Předpověď

Vítejte v Baltazarově konspiračním koutku! Že nevíte, co je Baltazarův konspirační koutek? Ale to je přece jasné – to je můj útulný příbytek na internetu, kam si zapisuji své občas až megalomansky dystopické teorie o budoucnosti kapitalismu, abych Vám, váženým posluchačům, v příštích epizodách našich exkurzí mohl s hrdostí ohlásit: „však jsem Vám to říkal“.

Dnešní konspirační teorie se bude zabývat eventualitou, jak by se nenažrané streamovací společnosti mohly pokusit utěsnit analogovou díru při reprodukci zvuku, a proč si myslím, že se to asi nestane. Nicméně pro nepravděpodobný případ, že ano, si zde tento článek ponechám pro budoucí referenci. Pokračovat ve čtení „Předpověď“

Trable se Spider-Manem

Zatím jsem se o tom myslím na blogu nezmiňoval, ale opravdu nemám rád Windows 10. Dokonce bych řekl, že je to jeden z mála operačních systémů, které jsou méně stabilní a rozbitější než Linux, což je ocenění, ke kterému u mne není jednoduché se dopracovat. Byl jsem tudíž nadmíru znechucen, když jsem zjistil, že se „nový“ Spider-Man, na jehož osvobození z osidel platformy PlayStation jsem čekal již od roku 2018, kdy tento titul spatřil světlo světa poprvé, neobejde bez technologie Direct3D 12, jíž Microsoft, jak již je tradicí, vyšperkoval pouze systémy Windows verze 10 a 10.5 (někdo to myslím zaokrouhluje nahoru jako 11). Já, jakožto věrný uživatel Windows 8.1 – Snyder Cut verze Windows NT 6, která je po upravení Start Menu v podstatě jen o něco ošklivější Windows 7, ale s podporou novějšího hardware a ještě několik měsíců před EOL – jsem tímto gestem byl oficiálně poslán na kluziště… ale nebyl bych to já, abych se vzdal tak snadno!

Pokračovat ve čtení „Trable se Spider-Manem“